一、标准修改器 1、编辑样条线(接上讲) B、编辑曲线 (1)轮廓:复制并向内或向外偏移曲线,轮廓偏移值为正值时,则向内产生轮廓曲线;轮廓偏移值为负值时,则向外产生轮廓曲线 方法:选中某曲线 →轮廓(按钮)→ 输入轮廓偏移值(如:20) → 回车 (2)镜像:镜像复制曲线,包括水平镜像、垂直镜像、斜向镜像 (3)修剪:要求多个曲线相交,修剪时,会自动寻找边界,裁去边界之间的部分曲线 (4)延伸:自动寻找边界,向线条的一端延伸 (5)布尔运算:对多个相交的曲线进行加减运算 包括:并集 差集 交集 (6)分离:将选中的子曲线从当前曲线集中脱离出来 (7)炸开:将整个曲线打散,分散成多个可独立操作的线段 二、三维布尔运算 对三维实体进行加减处理 (建立) → (三维几何体) → (复合对象) →布尔(按钮) 包括:并集、差集、差集(B-A)、交集 (注:先选择的物体为A,后选择的物体为B) 二、举例 例1:创建门框,窗框 例2:制作书柜上层柜门 |