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第十八节 灯光

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作用:烘托和影响周围的物体表面的光泽,色彩,亮度

建立:creat(建立) →light(灯光) → omni(冷灯光):是一种点光源,能照亮它所包含的范围,向四面八方均匀照射。

  Target spot(目标聚光灯):用来投射锥形光束,影响光束内被照射的物体,可建立剧院,舞厅,汽车头灯一样的灯光效果。

  Free spot(自由聚光灯):与目标聚光灯作用相同,只是没有目标。

  Target Direct(目标平行光):发出平行光束。

 Free Direct(自由平行光):与目标平行光相刺史,只是没有目标。

灯光参数
1、Generat Parameter
  (灯光颜色)  Multiplier(倍增器):设置灯光亮度

  (投射影阴):阴影开关

2、spotight parameters

   Hotspot(聚光范围):控制光圈柔和度

   Falloff(晕光范围):控制光圈范围

   Circle(圆):控制形状为圆形

  Retangle(矩形):光圈形状为矩形
 
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