作用:烘托和影响周围的物体表面的光泽,色彩,亮度 建立:creat(建立) →light(灯光) → omni(冷灯光):是一种点光源,能照亮它所包含的范围,向四面八方均匀照射。 Target spot(目标聚光灯):用来投射锥形光束,影响光束内被照射的物体,可建立剧院,舞厅,汽车头灯一样的灯光效果。 Free spot(自由聚光灯):与目标聚光灯作用相同,只是没有目标。 Target Direct(目标平行光):发出平行光束。 Free Direct(自由平行光):与目标平行光相刺史,只是没有目标。 灯光参数 1、Generat Parameter (灯光颜色) Multiplier(倍增器):设置灯光亮度 (投射影阴):阴影开关 2、spotight parameters Hotspot(聚光范围):控制光圈柔和度 Falloff(晕光范围):控制光圈范围 Circle(圆):控制形状为圆形 Retangle(矩形):光圈形状为矩形 |