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第十二节 多截面放样及变形

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一、放样(Loft)(接上讲)
B、多个截面的放样
放样物体的一个路径上,可以有多个横截面
    例如:制作显示器底座
在顶视图中建立两个横截面(正方形和圆形),在前视图中建立一个路径(直线)→ 选中正方形 →放样 →获取路径 → 选择直线 →路径参数 →百分比 → 输入数值(此数值可以控制截面在路径上的位置,如输入:50 ,即50%的位置)→ 获取图形 → 选择圆形
 
二、放样物体的变形
  1、通过原始路径或原始截面
   放样物体与原始路径,原始截面是密切关联的,当更改原始路径的长度或原始截面的大小,形状时,放样物体也会随之变形
  2、通过次对象
   选中放样物体 →(修改器)→图形(或路径) → 选择放样物体中的横截面或路径进行移动、缩放或旋转等,则会改变放样物体形状
 
三、放样物体中的截面起始节点对齐
   放样物体中,多个截面的起始节点如果不在一条直线上,则会出现扭曲现象,所以需要将它们的起始节点对齐
选中放样物体 →(修改器)→图形(或路径) →比较(按钮)→ 在该对话框窗口中(获取图形按钮)→ 在3D视图中选择放样物体中的横截面,再用(旋转工具)旋转选中的横截面,使用它们的起始节点对齐
 
五、截面的水平对齐
  进入放样物体次对象 → 选择多个截面→居中(或左对齐 或右对齐)
 
六、复制路径上的二维截面
  进入放样物体次对象 → 选中某截面 → Shift + 移动截面
 
七、举例
1、制作破裂的易拉罐
2、制作茶杯盖
3、制作空心五角星弯管
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