一、3DMAX简介: 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX窗口的组成 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区 8、视图控制区 9、动画控制区 (注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏布局 自定义(菜单)→还原为启动布局 三、保存自定义工具栏布局 作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计 设置好主界面 →自定义(菜单)→保存自定义UI方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择保存位置 →保存(按钮) 四、装入自定义工具栏布局 自定义(菜单) → 加载自定义UI方案 → 选择自己保存过的界面方案名称 → 打开(按钮) 五、复位视窗布局 文件(菜单)→重置 六、命令面板简介 包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体 2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、(分层):可更改物体轴心位置 4、(显示):可显示/隐藏物体 七、视图区简介 1、默认视图窗有4个:①顶视图 ②前视图 ③左视图 ④透视图 2、窗口的激活 箭头光标在某窗口内单击左键或右键 3、窗口的切换 方法1:激活某窗口 → 敲字母 方法2:某窗口左上角文字 →视窗 →前面的(或左面的 等) 字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图) L=Left(左视图) P=Perspective(透视图) C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图) 3、显示/隐藏窗口栅格栏(G) 某窗口左上角文字 →显示栅格 4、物体的显示模式切换 某窗口左上角文字→ 平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻 线框:以线框方式显示物体 其它 → 平滑面 + 高光 面 平面 亮线边 边界框 5、窗口布局 自定义 →视口配置 →布局(标签) → 选择某一布局样式 →确定 八、物体的移动、旋转 1、移动:(移动按钮)→ 将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标 2、旋转:(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标 九、物体轴向锁定 1、智能锁定开关:敲X 2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。 3、键盘锁定:F5:锁定X轴 F6:锁定Y轴 F7:锁定Z轴 F8:锁定XY轴 十、物体选择锁定/不锁定 敲空格键 |