WEB开发 之 XHTML 模块
XHTML 模块化模型定义了 XHTML 的模块。
XHTML 模块化的原因
XHTML 是简单而庞大的语言。XHTML 包含了网站开发者需要的大多数功能。
对于某些特殊的用途,XHTML 太大且太复杂,而对于其他的用途,它又太简单了。
通过将 XHTML 分为若干模块,W3C 已经创造出数套小巧且定义良好的 XHTML 元素,这些元素既可被独立应用于简易设备,又可以与其他 XML 标准并入大型且更复杂的应用程序。
通过使用模块化的 XHTML,产品和软件设计者可以:
1.选择被某种设备所支持的元素。
2.在不打破 XHTML 标准的情况下,使用 XML 对 XHTML 进行扩展。
3.针对小型设备,对 XHTML 进行简化。
4.通过添加新的 XML 功能(比如 MathML, SVG, 语音和多媒体),针对复杂的应用对 XHTML 进行扩展。
5.定义 XHTML 框架,比如 XHTML BASIC (针对移动设备的 XHTML 子集)。
XHTML 模块
W3C 已将 XHTML 的定义分为28种模型:
模块名称 |
描述 |
Applet Module (Applet模块) |
定义已被废弃的applet元素。 |
Base Module (基础模块) |
定义基本元素。 |
Basic Forms Module (基础表单模块) |
定义基本的表单元素 (forms)。 |
Basic Tables Module (基础表格模块) |
定义基本的表格元素 (table)。 |
Bi-directional Text Module (双向文本模块) |
定义bdo元素。 |
Client Image Map Module(客户端图像映射模块) |
定义浏览器端图像映射元素(image map elements)。 |
Edit Module (编辑模块) |
定义编辑元素删除和插入。 |
Forms Module (表单模块) |
定义所有在表单中使用的元素。 |
Frames Module (框架模块) |
定义frameset元素。 |
Hypertext Module (超文本模块) |
定义a元素。 |
Iframe Module (内联框架模块) |
定义iframe元素。 |
Image Module (图像模块) |
定义图像元素 (img)。 |
Intrinsic Events Module () |
定义事件属性 (event),比如onblur和onchange。 |
Legacy Module (遗留模块) |
定义被废弃的元素和属性。 |
Link Module (链接模块) |
定义链接 (link)元素。 |
List Module (列表模块) |
定义列表元素ol, li, ul, dd, dt,和dl。 |
Metainformation Module (元信息模块) |
定义meta元素。 |
Name Identification Module (名称识别模块) |
定义已被废弃的name属性。 |
Object Module (对象模块) |
定义对象元素 (object)和param元素。 |
Presentation Module (表现模块) |
定义表现元素比如b和i。 |
Scripting Module (脚本模块) |
定义脚本 (script)和无脚本 (noscript)元素。 |
Server Image Map Module(服务器端图像映射模块) |
定义服务器端图像映射(server side image map)元素 |
Structure Module (结构模块) |
定义以下元素:html, head, title and body。 |
Style Attribute Module (样式属性模块) |
定义样式属性。 |
Style Sheet Module (样式表模块) |
定义样式元素。 |
Tables Module (表格模块) |
定义用于表格中的元素。 |
Target Module (Target模块) |
定义target属性。 |
Text Module (文本模块) |
定义文本容器元素 (text container),比如p和h1。 |
*注:已被废弃的元素不应被用于XHTML之中。
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