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蒙板、通道、选区

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    蒙板、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙板的种类繁多,如图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板、快速蒙板。
 
一、关于蒙板
 
1、蒙板的基本作用
 
  蒙板,其实还有另外一个名字:遮片,在ADOBE的视频编辑软件PR及后期特效制作软件AE中就把蒙板叫做遮片。二者的叫法虽然不同,但本质上是相同的。
 
  顾名思义,蒙板,或遮片,其基本作用在于遮挡。也即通过蒙板的遮挡,其目标对象(在PS中就是图层,在PR和AE中就是视频轨中的素材)的某一部分被隐藏,另一部分被显示,以此实现不同图层(PR和AE中的不同视频轨)之间的混合,达到图象(或视频)合成的目的。
 
2、蒙板的类型
 
  在PS中,从大的方面来讲,可以将蒙板分为三类:
 
(1)图层类蒙板
 
  图层类蒙板实质上就是一个图层。作为蒙板的图层根据本身的不透明度控制其它图层的显隐。
  剪帖蒙板也属于图层类蒙板,是将某一图层作为基底图层,并通过该层象素的不透明度控制剪帖图层组内所有图层的显隐。
 
  这类蒙板的一个显著特点是:作为蒙板的图层位于所有被遮挡图层的最下面,而不是最上面,这和我们的习惯理解多少有点不同。
  联系起来思考一下图层类蒙板中的上述两种情形:一种是某一图层对其下的图层进行遮挡,一种是某一图层对其上的图层进行遮挡,这是PS中多么奇妙而又有趣的情形。
 
(2)通道类蒙板
 
  通道类蒙板简单地说就是一个通道,准确地讲,就是通道中的灰度图。这幅灰度图不能独立存在,必须依附于通道载体。
 
  图层蒙板是通道类蒙板的典型应用,其目的在于控制某一图层的显隐。
 
   需要特别说明的是,当我们为某一图层增加图层蒙板后,会在相应图层的后面增加一个标识,但这个标识并不是图层蒙板本身,真正的图层蒙板其实是一个通道,是通道中的一幅灰度图,因此,只有打开通道调板,才能看到图层蒙板的庐山真面目。如果我们在通道调板中删除这一通道后,图层中原来的蒙板标识符也即随之消失。
 
  图层蒙板仅仅是通道类蒙板的应用之一。事实上,通道类蒙板的具体应用尚不止如此,如大家非常熟悉的快速蒙板也属于通道类蒙板,不过其主要作用是用来修改选区。
 
  需要特别指出的是,不论通道类蒙板的哪种应用,其实都是基于灰度图中的一种关键信息----灰阶。用于遮挡时,蒙板灰阶值越大,目标图层显现的程度越大,也即目标图层的不透明度越大;反之,蒙板灰阶值越低,目标图层显现的程度越低,也即目标图层的不透明度越小。
 
(3)路径类蒙板
 
  路径类蒙板实质上就是一条路径。矢量蒙板是该类蒙板唯一的应用。
 
  矢量蒙板是用路径来控制目标图层的显隐的。封闭区域内对应的目标图层将被显示,封闭区域外对应的目标图层将被隐藏。对于一些复杂交叉的路径,可参照奇偶缠绕的规则判断某一区域是否属于被封闭的区域。
 
  与通道类蒙板类似,当我们为某一图层增加矢量蒙板后,在相应图层的后面也会增加一个矢量蒙板标识符,但这并不是矢量蒙板本身,要想查看真正的矢量蒙板,需在路径调板中方可。
 
3、各类蒙板的编辑手段分析
 
  各类蒙板都是可编辑的。
 
  对于图层类蒙板而言,其编辑的主要对象是图层和象素的不透明度。因此,所有能够改变图层或象素不透明度的操作都可以用来编辑此类蒙板。
 
  对于通道类蒙板而言,其编辑的主要对象是通道中的灰度图,准确地讲,是灰度图的灰阶。正因为如此,可以使用编辑图象的所有手段来编辑此类蒙板,包括各类绘画编辑工具、色彩调整命令及各类滤镜等。显而易见,其编辑手段是三类蒙板中最为丰富多样的。
 
  对于路径类蒙板而言,其编辑的主要对象是路径,这也就意味着我们可以用任何编辑路径的手段去编辑此类蒙板。
 
4,小结
 
(1)PS中蒙板的称谓给人带来的困惑。
 
   剪贴蒙板、图层蒙板、矢量蒙板,这三种蒙板尽管分别属于不同的蒙板类别,但其作用对象都是图层,图层蒙板的命名显然也是以此为依据在的。
 
(2)蒙板和通道的联系初现端倪。
 
  通过对三类蒙板的实质进行剖析,我们依稀感到了通道和蒙板之间的某种联系,也似乎触摸到了联结蒙板和通道的那条丝线,这条丝线一头牵着通道,一头牵着通道类蒙板。
 
二、关于通道
我们牵着蒙板和通道之间的那条丝线,来到了极尽晦涩,笼罩着重重迷雾的通道面前。
 
1、通道是保存蒙板的容器,通道和蒙板密不可分
 
  简单地说,通道就是保存蒙板的容器。
  通道和蒙板唇齿相依,密不可分。这可从两方面来理解:一是蒙板无法脱离通道而存在。这在前面分析蒙板的依附载体时已经述及。二是通道的天职正是保存蒙板,离开了蒙板,通道的作用也将不复存在。当我们新建一个通道时,将自动在其中生成一个相应的蒙板,便是很好的例证。
 
2、蒙板的不同应用造就了不同类型的通道
 
前文已经说过,蒙板中的灰阶是一种极其重要的信息资源,这种信息在遮挡图层方面所表现出来的巨大威力我们已经深有感受。
 
(1)控制图层显示
 
  即灰阶信息在遮挡方面的应用。此处不再赘述。用于保存此类蒙板的通道叫做图层蒙板通道,添加蒙板时由PS自动生成并命名。
 
(2)表现颜色层次
 
  即把蒙板中的灰阶赋予某一种基色,作为该种基色的色阶,即蒙板的灰阶与基色的色阶等值。保存这种蒙板的通道叫做颜色通道。
 
(3)保存选区信息
 
  利用蒙板中的灰阶信息来保存选区实在是蒙板一个妙用。
 
  蒙板是如何利用其中的灰阶信息保存选区的呢?其基本的原理就是用X/255来表示选区的选择度。也即蒙板中越亮的地方选择的程度越高,越暗的地方选择的程度越低。
 
  存储这类蒙板的通道叫做ALPHA通道,保存选区时将自动生成,是由PS自动命名的。(在PR、AE中,ALPHA通道被作为透明信息的标识)新建通道中其实也包含着一个全黑或全白的蒙板,这类通道在生成时也被PS自动以ALPHA通道命名。
 
  需要特别说明的是,表面上看,图层蒙板通道、颜色通道、ALPHA通道中的蒙板所起的作用各不相同,好象只有ALPHA通道中的蒙板才保存有选区;事实 上,由于选区的保存也是依赖灰阶实现的,因此,推而广之,其它两类通道中也富含大量的选区信息。只不过保存选区这个行当,对于ALPHA通道中的蒙板来讲 好象是专职,而对其它通道中的蒙板来讲好象是兼职一样。由此,我们不难强烈感受到蒙板和选区之间的密切联系,这也正是我们把三者集中起来讨论的原由所在。
 
3、通道中蒙板的编辑方式
 
  对于通道中的蒙板,一般可用以下几种方式进行编辑:
 
(1)在蒙板通道中编辑蒙板
 
  关闭其它所有的通道,然后在一个单独的通道中编辑蒙板。这是一个黑白世界,蒙板的真面目可谓原形毕露。这种方式有一个缺点,那就是没有其它对象作为参照,使得对蒙板的编辑往往无的放矢。
 
(2)在蒙板通道和复合通道中(即双通道)编辑蒙板
 
  即在同时打开图象复合通道和相应的目标通道的情况下,编辑其中的蒙板。
 
  这种情况下,蒙板不再以灰度显示,蒙板中的白色完全被图象中对应的区域穿透,蒙板中的黑色以某种不透明度的颜色显示(这种覆盖色及其不透明度、控制显示的方式均可以由用户自定义,系统默认为50%的红色)。
 
  需要说明的是,这种编辑蒙板的方式是被PS没有提及的方式,也是被大多数用户所忽略的方式。这种方式的优点是在编辑蒙板的过程中可以图象为参照,使蒙板的编辑有的放矢,但千万别被通道外面花花绿绿的世界迷了眼呀!
 
(3)在复合通道中编辑图层蒙板
 
  这种方式只对图层蒙板有效。只在图层调板中点击一下图层蒙板的标识符即可实现对蒙板的编辑。可是从通道中的情形来看,却十分有趣:目标通道不是图层蒙板通道,而是复合通道,但却能对图层蒙板通道进行编辑。
 
4、解读快速蒙板
 
  严格地讲,快速蒙板也是属于ALPHA通道中的一类蒙板,是与选区有关的一类蒙板。所以称其为“快速”,基于以下三方面原因:
 
(1)蒙板是由PS基于图象中的选区自动创建的。
 
(2)PS不仅直接创建了基于图象中选区的蒙板,而且创建以后还自动切换到图象通道双重环境下,以对蒙板进行编辑。
 
(3)当由快速蒙板模式返回标准编辑模式时,该蒙板将被PS自动删除。为了与一般的ALPHA通道相区别,这类通道被PS自动命名为“快速蒙板”通道。
 
  由此可见,快速蒙板的本质在于由PS自动在选区--蒙板--双通道编辑环境中开辟了一条高速直航线,使选区可以直接在双通道环境中进行编辑。
 
5、各类蒙板的转换
 
  各类蒙板是可以相互转换的,转换的办法不外乎三种:一是直接复制通道,二是复制蒙板,三是以选区为中介。
 
尽管蒙板本身是一幅灰度图,但有时候这幅灰度图很美。这种情况下,可以直接将其复制到图层中加以利用。通道经常用来制作各种特效,其实正是基于此理。
 
6、小结
 
(1)当我们明白了通道是保存蒙板的容器后,通道便不再神秘,就通道本身而言,似乎也没什么可讲的了。因为,通道不过是个躯壳,蒙板才是其实质内涵。
 
(2)蒙板中的灰阶信息实在是一种十分有用的资源。利用它,不仅可以控制图层的显示,还可以表现颜色的层次,更重要的是,这种信息还可以用来记录选择的程度,也正因为如此,用蒙板保存选区才有了可能。
 
三、关于选区和选择
 
1、选区的本质是什么?
 
  选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围。
 
(1)选区是空洞的。选区本身并没有包括特定的目标象素,尽管有些选区是以某些象素或其属性为参照而创建的,但这并不意味着该选区只能选择原来的这些象素。原来的那些象素只不过是相当于创建选区时的模具而已。
 
(2)选区是共享的。选区一经创建,便为大家所共享。选区的共享性可以体现在三个方面:一是同一图层内的象素可以共享;二是不同图层之间的象素可以共享;三是不同的图象之间的象素可以共享。这也从另一个侧面反应了选区本身是没有任何目标指向的。
 
(3) 选区是有度的。选区的度是指选区的选择程度,即选择度。由于选区本身并不包含任何目标象素,因此,严格地讲,选区的选择度只是一种虚拟的,或者是计划的, 而不是对实际象素的既成选择。 需要说明的是,当应用选区进行选择的时候,选区的选择度将转化为填充象素的不透明度,或者对现有象素不透明度的分割。
 
(4) 有些选区是显性的,有些选区是隐性的。选区的显隐与选择度有关。当选择度大于50%时,将会以蚁行线来表示选区的存在,选区呈显性;当选择度小于50% 时,蚁行线将不会显示,但这并不意味着选区不存在。需要说明的是,对于任意一个选区来讲,即使选区呈显性,也绝不能凭蚁行线的范围来判定选区的实际范围, 因为蚁行线所标识的只是选择度大于50%的部分,还一部分小于50%的范围没有包括其中。
 
2、创建选区的多种方法
 
(1)利用常规选择工具创建一定形状的选区
 
  如椭圆、矩形、套索工具等。
 
(2)基于颜色的相似性创建选区
 
  如魔棒工具。
 
(3)基于某种单色的含量创建选区
 
  如“颜色范围”命令中“红、黄、绿、青、兰、品”选项。
 
(4)基于图象的色调创建选区
 
  如“颜色范围”命令中“高光、中间调、阴影”选项。
 
(5)基于路径创建选区
 
  如将路径转换为选区。
 
(6)基于图层中象素的不透明度创建选区
 
  如用“CTRL+单击图层”的方法创建选区。选择度与象素不透明度等值。
 
(7)基于蒙板的灰阶信息创建选区
 
  如用“CTRL+单击单色通道”的方法创建选区。选择度与灰阶值X的关系是:选择度=X/255(%)。
 
(8)基于图象的灰度创建选区
 
  当用“CTRL+单击复合通道”的办法创建选区时,参照的基准是图象转换为灰度模式后的灰度值K。选择度=(1-K)%。
 
3、选区的保存
 
  创建选区的方法可谓繁多,但保存选区的手段却没有太大的选择余地。
 
(1)对于路径类蒙板,由于是依靠路径来记载选区信息的,因此,无法表示部分选择的程度;同时由路径再转换为选区时,由于受容差的影响将导致选区变形。由此可见,路径类蒙板难当此重任。
 
(2)对于图层类蒙板,由于是用象素的不透明度记录选择度的,因此,要保存选区,只能将每个象素的不透明度进行编辑修改,使其与选择度相对应。
 
(3) 相比之下,通道类蒙板具有保存选区的天然优势。一是其丰富的灰阶值完全可以满足标识选择度的需要;二是在PS中也提供了这样的可能,只需轻轻地单击一个按 钮,即可将选区保存为通道中的蒙板。需要说明的是,用蒙板保存选区时,选区的选择度是以“X/255(X为蒙板的灰阶)”来度量的。
 
4、PS中选择的多样性
 
(1)利用选区实现选择
 
  前面已经详细阐述,此处列出来只是为了保持选择方式的完整性和系统性。这种选择可以视为PS中最基本的选择,下面的选择可以视为被引申和扩大的选择。
 
(2)图层本身就是一种选择
 
  当我们在图层调板中选取了某些图层后,即意味着选择了这些图层上的所有象素。
 
(3)通道本身也是一种选择
 
  当我们选择某个单色通道时,即意味着选择了某一基色。
 
(4)各类色彩调整命令中遍布选择的信息
 
  如:色阶命令中的“通道”选项、输出滑块;
 
    曲线命令中的“通道”选项;
 
    色相/饱和度命令中的“编辑”选项、底部色条中的滑块,中间的色相、饱和度、亮度滑杆;
 
    可选颜色命令中的“颜色”选项及青、品、黄、黑四枝滑杆;
 
    替换颜色和色相/饱和度命令中的三支吸管;
 
(5)图层样式面板中高级混合方面的通道选项以及混合颜色带
 
(6)“计算”和“应用图象”命令中的“蒙板”
 
  这个两个命令中有一个共同的选项:蒙板。其实相当于把某一通道中的蒙板载入为选区,然后再进行相应的操作,实质上可以将此理解为基于选区进行的选择。该选项也可以直接调用图象中的现有选区,或许更有助于揭示其本质。
 
 
四、关于蒙板、通道、选区的总结
 
1、从本质上看,蒙板、通道、选区各不相同
 
  根据依附载体的不同,蒙板分为图层类蒙板、通道类蒙板及路径类蒙板三大类。蒙板的基本作用是遮挡。通道类蒙板本质上就是一幅灰度图,此类蒙板应用最为广泛,但各种应用都是基于蒙板中的灰阶信息实现的。
 
  通道是储存蒙板的容器。
 
  选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围,是实现选择的一种手段。
 
2、从选择的角度看,蒙板、通道、选区密不可分
 
  从定性的角度讲,通道是储存蒙板的容器,蒙板又是保存选区的载体。
 
  从定量的角度讲,有如下两种等量关系:
 
(1)蒙板的灰阶值与基色通道中的色阶值相等;
 
(2)X/255=选区选择度=象素不透明度(其中X为蒙板的灰阶值)。
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