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第四节 Surfaces 曲面(2)

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  Clean Topology 清除拓扑
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  Standard Mode 标准模式
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  Sculpt Geometry Tool 雕刻几何体工具
  Convert Selection to Faces 转换选定物体为面
  Convert Selection to Edges 转换选定物体为边线
  Convert Selection to Vertices 转换选定物体为顶点
  Convert Selection to UVs 转换选定物体为UV
  Refine Selected Components 精制选定元素
  Select Coarser Components 选择前层元素
  Expand Selected Components 扩展选择元素
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