Select 选择Object/Component 选择物体/部件Vertex 选择顶点 Edge 选择边线 Face 选择面 UV 选择UV Vertex Face 选择顶点面 Select Edge Loop Tool 选择循环边线工具 Select Edge Ring Tool 选择环形边线工具 Select Border Edge Tool 选择边界边线工具 Select Shortest Edge Path Tool 选择最短路径 Convert Selection 转换选定项目为 To Vertices 顶点 To Vertex Faces 顶点面 To UVs UV坐标 To UV Shell UV外壳 To UV Border 有UV的边界 To Shell 外壳 To Shell Border 壳边界 To Edges 边线 To Edge Loop 循环边线 To Edge Ring 环形边线 To Contained Edges 所包含的边线 To Faces 面 To Face Path 当前选择对象路径的面 To Contained Faces 所包含的面 Grow Selection Region 增加选择单元 Shrink Selection Region 减少选择单元 Select Selection Boundary 选择单元边界 Select Contiguous Edges 选择连续边 Select Using Constraints 选择约束 Mesh 网格Combine 合并Separate 分离 Extract 榨取(破碎) Booleans 布尔运算 Union 合集 Difference 差集 Intersection 交集 Smooth 平滑 Average Vertices 平均顶点 Transfer Attributes 转移属性 Paint Transfer Attributes Weights Tool 画笔属性传递工具 Clipboard Actions 剪贴板动作 Copy Attributes 复制属性 Paste Attributes 粘贴属性 Clear Clipboard 清除剪贴板 Reduce 减少 Paint Reduce Weights Tool 绘画减少权重工具 Cleanup 清理 Triangulate 三角化 Quadrangulate 四边化 Fill Hole 填洞 Create Polygon Tool 挖洞工具 Sculpt Geometry Tool 创建多边形工具 Sculpt Geometry Tool 雕刻几何体工具 Mirror Cut 镜像剪切 Mirror Geometry 镜像几何体 Edit Mesh 编辑网格Keep Faces Together 保持面在一起Extrude 挤压 Bridge 桥接 Append to Polygon Tool 追加多边形工具 Cut Faces Tool 切面工具 Split Polygon Tool 分割多边形工具 Insert Edge Loop Tool 插入循环边线工具 Offset Edge Loop Tool 偏移循环边线工具 Add Divisions 添加分界线 Slide Edge Tool 滑动边线工具 Transform Component 变换部件 Flip Triangle Edge 翻转三角边 Poke Face 拨开面 Wedge Face 楔入面 Duplicate Face 复制面 Detach Component 分离部件 Merge 合并 Merge To Center 合并到中心线 Collapse 塌陷 Merge Edge Tool Merge Edge/Vertex 合并边线工具 Delete Edge/Vertex 删除边线/顶点 Chamfer Vertex 斜切顶点 Bevel 倒角 Crease Tool 褶皱工具 Remove Selected Remove All Crease Sets 褶皱组 Create Crease Set 创建褶皱组 No Crease Sets Defined 没有定义褶皱组 Proxy 代理Subdiv Proxy 细分代理Remove Subdiv Proxy Mirror 移除细分代理并镜像 Crease Proxy Edge Tool 褶皱代理边线工具 Toggle Proxy Display 切换代理显示 Both Proxy and Subdiv Display 代理和细分均显示 Normals 法线Vertex Normal Edit Tool 顶点法线编辑工具Set Vertex Normal 设置顶点法线 Lock Normals 锁定法线 Unlock Normals 解锁法线 Average Normals 平均法线 Set to Face 设置为面法线 Reverse 反转 Conform 统一 Soften Edge 软化边 Harden Edge 硬化边 Set Normal Angle 设置法线角度 Color 颜色Prelight (Maya) 预设灯光Batch Bake (mental ray) 批量烘焙 Assign New Vertex Bake Set 指定新顶点烘焙组 Assign Existing Bake Set 指定现有的烘焙组 |