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第三节 Polygons 多边形

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Select 选择

  Object/Component 选择物体/部件
  Vertex 选择顶点
  Edge 选择边线
  Face 选择面
  UV 选择UV
  Vertex Face 选择顶点面
  Select Edge Loop Tool 选择循环边线工具
  Select Edge Ring Tool 选择环形边线工具
  Select Border Edge Tool 选择边界边线工具
  Select Shortest Edge Path Tool 选择最短路径
  Convert Selection 转换选定项目为
To Vertices 顶点
To Vertex Faces 顶点面
To UVs UV坐标
To UV Shell UV外壳
To UV Border 有UV的边界
To Shell 外壳
To Shell Border 壳边界
To Edges 边线
To Edge Loop 循环边线
To Edge Ring 环形边线
To Contained Edges 所包含的边线
To Faces 面
To Face Path 当前选择对象路径的面
To Contained Faces 所包含的面
  Grow Selection Region 增加选择单元
  Shrink Selection Region 减少选择单元
  Select Selection Boundary 选择单元边界
  Select Contiguous Edges 选择连续边
  Select Using Constraints 选择约束

Mesh 网格

  Combine 合并
  Separate 分离
  Extract 榨取(破碎)
  Booleans 布尔运算
      Union 合集
      Difference 差集
      Intersection 交集
  Smooth 平滑
  Average Vertices 平均顶点
  Transfer Attributes 转移属性
  Paint Transfer Attributes Weights Tool 画笔属性传递工具
  Clipboard Actions 剪贴板动作
      Copy Attributes 复制属性
      Paste Attributes 粘贴属性
      Clear Clipboard 清除剪贴板
  Reduce 减少
  Paint Reduce Weights Tool 绘画减少权重工具
  Cleanup 清理
  Triangulate 三角化
  Quadrangulate 四边化
  Fill Hole 填洞
  Create Polygon Tool 挖洞工具
  Sculpt Geometry Tool 创建多边形工具
  Sculpt Geometry Tool 雕刻几何体工具
  Mirror Cut 镜像剪切
  Mirror Geometry 镜像几何体

Edit Mesh 编辑网格

  Keep Faces Together 保持面在一起
  Extrude 挤压
  Bridge 桥接
  Append to Polygon Tool 追加多边形工具
  Cut Faces Tool 切面工具
  Split Polygon Tool 分割多边形工具
  Insert Edge Loop Tool 插入循环边线工具
  Offset Edge Loop Tool 偏移循环边线工具
  Add Divisions 添加分界线
  Slide Edge Tool 滑动边线工具
  Transform Component 变换部件
  Flip Triangle Edge 翻转三角边
  Poke Face 拨开面
  Wedge Face 楔入面
  Duplicate Face 复制面
  Detach Component 分离部件
  Merge 合并
  Merge To Center 合并到中心线
  Collapse 塌陷
  Merge Edge Tool 
  Merge Edge/Vertex 合并边线工具
  Delete Edge/Vertex 删除边线/顶点
  Chamfer Vertex 斜切顶点
  Bevel 倒角
  Crease Tool 褶皱工具
  Remove Selected
  Remove All 
  Crease Sets 褶皱组
      Create Crease Set 创建褶皱组
      No Crease Sets Defined 没有定义褶皱组

Proxy 代理

  Subdiv Proxy 细分代理
  Remove Subdiv Proxy Mirror 移除细分代理并镜像
  Crease Proxy Edge Tool 褶皱代理边线工具
  Toggle Proxy Display 切换代理显示
  Both Proxy and Subdiv Display 代理和细分均显示

Normals  法线

  Vertex Normal Edit Tool 顶点法线编辑工具
  Set Vertex Normal 设置顶点法线
  Lock Normals 锁定法线
  Unlock Normals 解锁法线
  Average Normals 平均法线
  Set to Face 设置为面法线
  Reverse 反转
  Conform 统一
  Soften Edge 软化边
  Harden Edge 硬化边
  Set Normal Angle 设置法线角度

Color 颜色

  Prelight (Maya) 预设灯光
  Batch Bake (mental ray) 批量烘焙
  Assign New Vertex Bake Set 指定新顶点烘焙组
  Assign Existing Bake Set 指定现有的烘焙组
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