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第三节 Polygons 多边形(2)

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  Edit Assigned Bake Set 编辑指定烘焙组
  Create Empty Color Set 创建空颜色组
  Delete Current Color Set 删除当前颜色组
  Rename Current Color Set 重命名当前颜色组
  Modify Current Color Set 修改当前颜色组
  Color Set Editor 颜色组编辑器
  Set Keyframe for Vertex Color 设定顶点颜色的关键帧
  Apply Color 应用颜色
  Paint Vertex Color Tool 顶点颜色描绘工具
  Toggle Display Colors Attribute 切换显示颜色属性
  Color Material Channel 颜色属性通道
      None 无
      Ambient 环境光
      Ambient + Diffuse 环境光+漫反射
      Diffuse 漫反射
      Specular 反射光
      Emission 发散
  Material Blend Setting 素材混合设置
      Overwrite 覆盖
      Add 加法
      Subtract 减法
      Multiply 乘法
      Divide 除法
      Average 平均
      Modulate 2x 调整两倍
  Per Instance Sharing
      Select Shared Instances
      Share Instances

Create Uvs 创建UV

  Planar Mapping 平面贴图
  Cylindrical Mapping 圆柱形贴图
  Spherical Mapping 球形贴图
  Automatic Mapping 自动贴图
  Create UVs Based On Camera 基于摄影机创建UV
  Best Plane Texturing Tool 最佳平面纹理工具
  Assign Shader to Each Projection 指定着色器到每个投影
  Create Empty UV Set 创建空的UV组
  Copy UVs to UV Set 复制UV到UV组
      No Object Selected 没有选择物体
      Copy into New UV Set 复制到新UV组
  Set Current UV Set 设置当前UV组
  Rename Current UV Set 重命名当前UV组
  Delete Current UV Set 删除当前UV组
  UV Set Editor UV组编辑器
  Per Instance Sharing 实例共享
      Select Shared Instances 选择共享的实例
      Share Instances 共享实例
      Make Selected Instance Current 使选定实例成为当前实例

Edit UVs 编辑UV

  Normalize 规格化
  Unitize 整合
  Flip 翻转
  Rotate 旋转
  Grid 栅格
  Align 对齐
  Warp Image 歪曲图像
  Map UV Border 映射UV边界
  Straighten UV Border 拉直UV边界
  Relax 释放
  Unfold 解除折叠
  Layout 布局
  Cut UV Edges 剪切UV边线
  Split UVs 分割UV
  Sew UV Edges 缝合UV边线
  Move and Sew UV Edges 移动并缝合UV边线
  Merge UVs 合并UV
  Delete UVs 删除UV
  UV Texture Editor UV纹理编辑器
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