Edit Assigned Bake Set 编辑指定烘焙组 Create Empty Color Set 创建空颜色组 Delete Current Color Set 删除当前颜色组 Rename Current Color Set 重命名当前颜色组 Modify Current Color Set 修改当前颜色组 Color Set Editor 颜色组编辑器 Set Keyframe for Vertex Color 设定顶点颜色的关键帧 Apply Color 应用颜色 Paint Vertex Color Tool 顶点颜色描绘工具 Toggle Display Colors Attribute 切换显示颜色属性 Color Material Channel 颜色属性通道 None 无 Ambient 环境光 Ambient + Diffuse 环境光+漫反射 Diffuse 漫反射 Specular 反射光 Emission 发散 Material Blend Setting 素材混合设置 Overwrite 覆盖 Add 加法 Subtract 减法 Multiply 乘法 Divide 除法 Average 平均 Modulate 2x 调整两倍 Per Instance Sharing Select Shared Instances Share Instances Create Uvs 创建UVPlanar Mapping 平面贴图Cylindrical Mapping 圆柱形贴图 Spherical Mapping 球形贴图 Automatic Mapping 自动贴图 Create UVs Based On Camera 基于摄影机创建UV Best Plane Texturing Tool 最佳平面纹理工具 Assign Shader to Each Projection 指定着色器到每个投影 Create Empty UV Set 创建空的UV组 Copy UVs to UV Set 复制UV到UV组 No Object Selected 没有选择物体 Copy into New UV Set 复制到新UV组 Set Current UV Set 设置当前UV组 Rename Current UV Set 重命名当前UV组 Delete Current UV Set 删除当前UV组 UV Set Editor UV组编辑器 Per Instance Sharing 实例共享 Select Shared Instances 选择共享的实例 Share Instances 共享实例 Make Selected Instance Current 使选定实例成为当前实例 Edit UVs 编辑UVNormalize 规格化Unitize 整合 Flip 翻转 Rotate 旋转 Grid 栅格 Align 对齐 Warp Image 歪曲图像 Map UV Border 映射UV边界 Straighten UV Border 拉直UV边界 Relax 释放 Unfold 解除折叠 Layout 布局 Cut UV Edges 剪切UV边线 Split UVs 分割UV Sew UV Edges 缝合UV边线 Move and Sew UV Edges 移动并缝合UV边线 Merge UVs 合并UV Delete UVs 删除UV UV Texture Editor UV纹理编辑器 |