Channel Box/Layer Editor 通道栏/图层编辑器 Hide All UI Elements 隐藏全部用户界面元素 Show All UI Elements 显示全部用户界面元素 Restore UI Elements 恢复用户界面 Hide 隐藏 Hide Selection 隐藏选定对象 Hide Unselected Objects 隐藏未选定对象 Hide Unselected CVs 隐藏未选择的CV All 全部 Hide Geometry 隐藏几何体 Hide Kinematics 隐藏运动学对象 Hide Deformers 隐藏变形器 Lights 灯光 Cameras 摄影机 Texture Placements 纹理布置 Construction Planes 构造平面 Fluids 流体 Hair Systems 头发系统 Follicles 毛囊 Fur 毛皮 nCloths 布料 nParticles nRigids 刚体 Dynamic Constraints 动力学约束 Animation Markers 动画标记 Light Manipulators 灯光操纵器 Camera Manipulators 摄影机操纵器 Show 显示 Show Selection 显示选定对象 Show Last Hidden 显示上次隐藏的对象 All Surface CVs 全部曲面CV All 全部 Show Geometry 显示几何体 Show Kinematics 显示运动学对象 Show Deformers 显示变形器 Lights 灯光 Cameras 摄影机 Texture Placements 纹理布置 Construction Planes 构造平面 Fluids 流体 Hair Systems 头发系统 Follicles 毛囊 Fur 毛皮 nCloths 布料 nParticles nRigids 刚体 Dynamic Constraints 动力学约束 Animation Markers 动画标记 Light Manipulators 灯光操纵器 Camera Manipulators 摄影机操纵器 Wireframe Color 线框颜色 Object Display 对象显示 Template 冻结 Untemplate 取消冻结 Bounding Box 边框 No Bounding Box 无边框 Geometry 几何体 No Geometry 无几何体 Ignore Hardware Shader 忽略硬件着色器 Use Hardware Shader 使用硬件着色器 Fast Interaction 快速交互 Transform Display 变换属性显示 Local Rotation Axes 局部旋转坐标 Rotate Pivots 旋转中心点 Scale Pivots 缩放中心点 Selection Handles 选定项目手柄 Polygons 多边形 Backface Culling 消隐背面 Culling Options 消隐选项 Keep Wire 保留线框 Keep Hard Edges 保留硬边线 Keep Vertices 保留顶点 Vertices 顶点 Vertex Size 顶点尺寸 Crease Vertices UVs UV点 Unshared UVs 不共享的UV点 UV Size UV尺寸 |