工具栏: 二、平移曲面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【平移曲面】 命令行: TABSURF 工具栏: 三、边界曲面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【边界曲面】 命令行: EDGESURF 工具栏: 四、旋转曲面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【旋转曲面】 命令行: REVSURF 工具栏: 12..5 绘制基本三维表面 一、基本形体表面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【三维曲面】 命令行: 3D 二、长方体表面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【三维曲面】|【长方体表面】 命令行: AI_BOX 工具栏: 三、棱锥面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【三维曲面】|【棱锥面】 命令行: AI_PYRAMID 工具栏: 四、楔体表面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【三维曲面】|【楔体表面】 命令行: AI_WEDGE 工具栏: 五、上(下)半球表面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【三维曲面】|【上(下)半球面】 命令行: AI_DOME(AI_DISH) 工具栏:或 六、球面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【三维曲面】|【球面】 命令行: AI_SPHERE 工具栏: 七、圆锥面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【三维曲面】|【圆锥面】 命令行: AI_CONE 工具栏: 八、圆环面 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【曲面】|【三维曲面】|【圆环面】 命令行: AI_TORUS 工具栏: 12..6 布尔运算 布尔运算在数学的集合运算中得到广泛应用,AutoCAD 也将该运算应用到实体的创建过程中。用户可以对三维实体对象进行下列布尔运算:并集、交集、差集。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【实体编辑】|【并集】/【交集】/【差集】 命令行:UNION(并集)/INTERSECT(交集)/SUBTRACT(差集) |