WEB开发 之 WML 任务
任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。
Go 任务
<go> 任务表示切换到一个新卡片的动作。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card>
<p>
<anchor>
Go To Test
<go href="test.wml"/>
</anchor>
</p>
</card>
</wml>
Prev 任务
<prev> 任务表示后退到前面的卡片的动作。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card>
<p>
<anchor>
Previous Page
<prev/>
</anchor>
</p>
</card>
</wml>
Refresh 任务
<refresh> 任务会刷新一些指定的卡片变量。如果变量显示在屏幕上,任务也会刷新屏幕。
下面的例子使用 <anchor> 标签向卡片添加了一个 "Refresh this page" 链接。当用户点击该链接时,他或她会刷新页面,同时变量 x 的值将被设置为 30:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card>
<p>
<anchor>
Refresh this page
<go href="thispage.wml"/>
<refresh>
<setvar name="x" value="30"/>
</refresh>
</anchor>
</p>
</card>
</wml>
Noop 任务
<noop> 任务规定不做任何事(noop 指的是 "no operation")。此标签用于覆盖卡片组级别的元素。
<do> 标签用于在用户点击屏幕上的某个单词或短语时启动一个任务。
下面的例子使用 <do> 标签向卡片添加一个 "Back" 链接。当用户点击这个 "Back" 链接时,他或他被被带回前面的卡片。但是 <noop> 标签阻止了这个操作;当用户点击 "Back" 时,不会发生任何事情:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card>
<p>
<do name="back" type="prev" label="Back">
<noop/>
</do>
</p>
</card>
</wml>
任务元素
来源:http://www.xuexuexi.com
|