Create Shatter 创建粉碎 Create Curve Flow 创建曲线流动 Create Surface Flow 创建曲面流动 Delete Surface Flow 删除曲面流动 Solvers 解算器Initial State 初始状态Set for Selected 为选定的动力学对象设定初始状态 Set for All Dynamic 为所有的动力学对象设定初始状态 Rigid Body Solver Attributes 刚体解算器属性 Current Rigid Solver 当前刚体解算器 Create Rigid Body Solver 创建刚体解算器 Set Rigid Body Interpenetration 设置刚体互相贯通 Set Rigid Body Collision 设置刚体碰撞 Memory Caching 内存缓存 Enable 启用 Disable 禁用 Delete 删除 Create Particle Disk Cache 创建粒子磁盘缓存 Edit Oversampling or Cache Settings 编辑采样值或缓存设定 Interactive Playback 交互回放 Hair 头发Create Hair 创建头发Scale Hair Tool 缩放头发工具 Paint Hair Follicles 描绘头发毛囊 Paint Hair Textures 描绘头发纹理 Baldness 光秃 Hair Color 头发颜色 Specular Color 高光颜色 Get Hair Example 获取头发范例 Display 显示 Current Position 当前位置 Start Position 开始位置 Rest Position 静止位置 Current and Start 当前和开始位置 Current and Rest 当前和静止位置 Set Start Position 设置开始位置 From Current 从当前位置 From Rest 从静止位置 Set Rest Position 设置静止位置 From Start 从起始位置 From Current 从当前位置 Modify Curves 修改曲线 Lock Length 锁定长度 Unlock Length 不锁定长度 Straighten 拉直 Smooth 平滑 Curl 卷曲 Bend 弯曲 Scale Curvature 缩放曲率 Create Constraint 创建约束 Rubber Band 橡皮筋约束 Transform 变换约束 Stick 发夹约束 Hair to Hair 头发到头发约束 Hair Bunch 发束约束 Collide Sphere 碰撞球 Collide Cube 碰撞立方体 Convert Selection 转换选定项目 To Follicles 切换到毛囊 To Start Curves 切换到开始曲线 To Rest Curves 切换到静止曲线 To Current Positions 切换到当前曲线 To Hair Systems 切换到头发系统 To Start Curve End CVs 切换到开始曲线的未端CV To Rest Curve End CVs 切换到静止曲线的未端CV To Start and Rest End CVs 切换到开始和静止曲线的未端CV Assign Hair System 指定头发系统 Make Selected Curves Dynamic 使所选曲线成为动力学曲线 Make Collide 建立碰撞 Assign Hair Constraint 指定头发约束 Assign paint Effects Brush to Hair 指定画笔特效笔刷到头发 Transplant Hair 移植头发 Create Cache 创建缓存 Append to Cache 附加到缓存 Truncate Cache 裁剪缓存 Delete Cache 删除缓存 Delete Entire Hair System 删除整个头发系统 |