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第六章 创建面域和图案填充(3)

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可在后续命令中自动重新选定使用此命令选定的对象。在后续命令的“选择对象”提示下,使用“上一个”选项可检索上一个选择集。
可以通过在对象周围绘制选择窗口、输入坐标或使用下列选择方法之一,分别选择具有定点设备的对象。无论提供“选择对象”提示的是哪个命令,均可以使用这些方法选择对象。
也可以按住 Ctrl 键逐个选择原始的各种形式,这些形式是复合实体的一部分或三维实体上的顶点、边和面。可以选择这些子对象的其中之一,也可以创建多个子对象的选择集。选择集可以包含多种类型的子对象。
要查看所有选项,请在命令提示下输入 ?。
需要点或
窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框选(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/上一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单选(SI)/子对象(SU)/对象(O)
选择对象: 指定点或输入选项
窗口
选择矩形(由两点定义)中的所有对象。从左到右指定角点创建窗口选择。(从右到左指定角点则创建窗交选择。)
指定第一个角点: 指定点 (1)
指定对角点: 指定点 (2)
 
上一个
选择最近一次创建的可见对象。对象必须在当前空间(模型空间或图纸空间)中,并且一定不要将对象的图层设置为冻结或关闭状态。
窗交
选择区域(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。窗交显示的方框为虚线或高亮度方框,这与窗口选择框不同。从左到右指定角点创建窗交选择。(从右到左指定角点则创建窗口选择。)
第一个角点: 指定点 (1)
另一角点: 指定点 (2)
 
框选
选择矩形(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。如果矩形的点是从右至左指定的,则框选与窗交等效。否则,框选与窗选等效。
指定第一个角点: 指定点
指定对角点: 指定点
全部
选择模型空间或当前布局中除冻结图层或锁定图层上的对象之外的所有对象。
 
栏选
选择与选择栏相交的所有对象。栏选方法与圈交方法相似,只是栏选不闭合,并且栏选可以自交。栏选不受 PICKADD 系统变量的影响。
第一栏选点: 指定点
指定直线端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点
 
圈围
选择多边形(通过待选对象周围的点定义)中的所有对象。该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。将绘制多边形的最后一条线段,所以该多边形在任何时候都是闭合的。圈围不受 PICKADD 系统变量的影响。
第一圈围点: 指定点
指定直线端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点
 
圈交
选择多边形(通过在待选对象周围指定点来定义)内部或与之相交的所有对象。该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。将绘制多边形的最后一条线段,所以该多边形在任何时候都是闭合的。圈交不受 PICKADD 系统变量的影响。
第一圈围点: 指定点
指定直线端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点
 
编组
选择指定组中的全部对象。
输入编组名: 输入一个名称列表
添加
切换到添加模式:可以使用任何对象选择方法将选定对象添加到选择集。自动和添加为默认模式。
 
删除
切换到删除模式:可以使用任何对象选择方法从当前选择集中删除对象。删除模式的替换模式是在选择单个对象时按下 SHIFT 键,或者是使用“自动”选项。
多个
指定多次选择而不高亮显示对象,从而加快对复杂对象的选择过程。如果两次指定相交对象的交点,“多个”也将选中这两个相交对象。
上一个
选择最近创建的选择集。从图形中删除对象将清除“上一个”选项设置。
程序将跟踪是在模型空间中还是在图纸空间中指定每个选择集。如果在两个空间中切换将忽略“上一个”选择集。
放弃
放弃选择最近加到选择集中的对象。
自动
切换到自动选择:指向一个对象即可选择该对象。指向对象内部或外部的空白区,将形成框选方法定义的选择框的第一个角点。自动和添加为默认模式。
单选
切换到单选模式:选择指定的第一个或第一组对象而不继续提示进一步选择。
子对象
使用户可以逐个选择原始形状,这些形状是复合实体的一部分或三维实体上的顶点、边和面。可以选择这些子对象的其中之一,也可以创建多个子对象的选择集。选择集可以包含多种类型的子对象。
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