这一回来定制UIView 上的触摸事件,作为例子,只是简单地检测出触摸事件并显示当前坐标在控制台上。 首先添加新文件,在显示的对话框中选中Cocoa Touch Class 的Objective C class ⇒UIView,在项目的添加菜单中选择Touch 。检测触摸时间需要实现下面的函数。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 这个函数由用户触摸屏幕以后立刻被调到。为了自定义他的行为,我们像下面来实现: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch* touch = [touches anyObject]; CGPoint pt = [touch locationInView:self]; printf("point = %lf,%lf\n", pt.x, pt.y); } 上面的代码将触摸点的坐标取出,并打印到控制台上。 如果需要得到多点触摸(不只是一根手指)的信息,需要使用anyObject 实例指定UIView。 另外,TouchAppDelegate 的applicationDidFinishLaunching 函数像下面一样实现: - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { TouchView* view = [[TouchView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)]; view.backgroundColor = [UIColor greenColor]; [window addSubview:view]; [window makeKeyAndVisible]; [view release]; } 这里用intiWithFrame 指定的矩形区域可以任意。另外为了明确触摸的区域大小,设定其view.backgroundColor。 虽然通过initWithFrame 在TouchAppDelegate 内创建了TouchView 的实例、但是通过addSubview:view 将管理责任交给了window 。就是说,TouchAppDelegate 与window 两个实例都对TouchView 实例实施管理。所以这里用[view release] 释放TouchAppDelegate 的管理责任。 |