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第四节 使用Makefile自动编译iPhone程序

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Xcode 也支持以命令行形式来编译 iPhone 程序。另外还可以手动的编写 Makefile 文件,实现编译→安装的自动化批处理过程。如果你习惯了命令行的操作方式(linux,unix),那么这样的操作还是很方便的。
首先看看 Xcode 的命令行格式:
 xcodebuild -target Project_Name
xcodebuild install -target Project_Name

下面我们来实现程序的编译,并通过 ldid 转换编码格式,最后用 ssh 将编译好的程序安装到 iPhone 上的 /Applications/目录下。
首先安装 ssh 的公开密匙到 iPhone 上
1). 在Mac的终端上产生密匙
 ssh-keygen -t rsa
Generating public/private rsa key pair.
Enter file in which to save the key (/home/xxxx/.ssh/id_rsa):
Created directory '/home/xxxx/.ssh'.
Enter passphrase (empty for no passphrase): xxx
Enter same passphrase again: xxx
Your identification has been saved in /home/xxxx/.ssh/id_rsa.
Your public key has been saved in /home/xxxx/.ssh/id_rsa.pub.
The key fingerprint is:
e4:e8:b7:05:06:b3:f0:ff:af:13:fc:50:6a:5b:d1:b5 xxxx@localhost.localdomain

过程中会提问你通行证(passphrase),输入你常用的秘密。
2). 在 iPhone 上创建.ssh目录(iPhone的IP地址是10.0.2.2)
1 ssh root@10.0.2.2 'mkdir -p .ssh'

如果问道你iPhone root password,输入 alpine。
3). 拷贝刚才生成的公开密匙到 iPhone
1 cat ~/.ssh/id_rsa.pub | ssh root@10.0.2.2 'cat >> .ssh/authorized_keys'

如果问道你iPhone root password,输入 alpine。
4). 在 iPhone 上编辑 /etc/ssh/sshd_config 文件
 #将
#StrictModes yes
#PubkeyAuthentication yes
#AuthorizedKeysFile .ssh/authorized_keys
#替换为
StrictModes no
PubkeyAuthentication yes
AuthorizedKeysFile .ssh/authorized_keys

5). 重新启动iPhone
接下来,编译生成ldid工具
 wget http://svn.telesphoreo.org/trunk/data/ldid/ldid-1.0.610.tgz
tar -zxf ldid-1.0.610.tgz
# 如果是 PowerPC 下载下面的补丁
# wget -qO- http://fink.cvs.sourceforge.net/viewvc/*checkout*/fink/dists/10.4/unstable/crypto/finkinfo/ldid.patch?revision=1.1 | patch -p0
cd ldid-1.0.610
g++ -I . -o util/ldid{,.cpp} -x c util/{lookup2,sha1}.c
sudo cp -a util/ldid /usr/bin

最后,让我们看看Makefile中都有什么
项目中的文件如下所示:
Classes : source code (.m .c .cpp etc)
Resources : png file and other support files
Project folder : *.xib Info.plist
Makefile: Select all
PREFIX  = arm-apple-darwin9-
###/////////////////////////////////////////////////////////////
###                      Executable files
###/////////////////////////////////////////////////////////////
CC      = $(PREFIX)gcc
CXX     = $(PREFIX)g++
LD      = $(CC)
AR      = $(PREFIX)ar
STRIP   = $(PREFIX)strip
OBJCOPY = $(PREFIX)objcopy
####################################################################################
## debug/release
DEBUG   ?= n
DEVEL   ?= n
## SDK版本
SDKVER    = 3.1.2
## iPhone的IP地址
IPHONE_IP = 10.0.2.2
## iPhone SDK路径
IPHONESDK = /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS$(SDKVER).sdk
## include 路径
INCPATH += -I"$(IPHONESDK)/usr/include"
INCPATH += -I"/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/lib/gcc/arm-apple-darwin9/4.2/include/"
INCPATH += -I"/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/include/"
INCPATH += -I"/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator$(SDKVER).sdk/usr/include"
## 标准库或者框架的设置
LDFLAGS=    -lobjc \
            -bind_at_load \
            -multiply_defined suppress \
            -w
LDFLAGS += -framework CoreFoundation
LDFLAGS += -framework Foundation
LDFLAGS += -framework UIKit
LDFLAGS += -framework CoreGraphics
#LDFLAGS += -framework AddressBookUI
#LDFLAGS += -framework AddressBook
#LDFLAGS += -framework QuartzCore
#LDFLAGS += -framework GraphicsServices
#LDFLAGS += -framework CoreSurface
#LDFLAGS += -framework CoreAudio
#LDFLAGS += -framework Celestial
#LDFLAGS += -framework AudioToolbox
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