开发iPhone程序,首先接触到的不是源代码,而是项目工程文件,目录。我们来看看它有怎样的构成。 iPhone应用程序目录构成 iPhone应用程序被放入一个叫做沙盒(sandbox)的具有安全性的构造中。程序只能访问自己沙盒中的资源。 iPhone 应用程序与 Mac OS 上的程序基本上相同、 只是程序目录下有一些不同。可以通过 AddressBook 等构造访问其他的功能或构造体。 iPhone 应用程序的目录构造如下所示: /Applications/ [Application1]/ Application1.app Documents/ Library/ tmp/ [Application2]/ Application2.app Documents/ Library/ tmp/ 工程项目的构成 工程项目的构成虽然根据程序不同而不同,但基本上都是基于MVC模型,所以按照 Model、Controller、View 来组织目录形式。 比如以下的目录构成: Classes Libraries (各种中间件,程序库等) JSON ImageStore 其他程序模块 Controllers (与 View Controller 相关的类) UIApplicationDelegate UIViewController Views (定制的视图,程序界面) UITableViewCell的子类 UIView的子类 项目文件构成 接下来我们再看看程序工程中还有什么: HelloWorld |-- Classes | |-- HelloWorldAppDelegate.h | |-- HelloWorldAppDelegate.m | |-- HelloWorldViewController.h | `-- HelloWorldViewController.m |-- HelloWorld.xcodeproj |-- HelloWorldViewController.xib |-- HelloWorld_Prefix.pch |-- Info.plist |-- MainWindow.xib |-- build | `-- HelloWorld.build `-- main.m .pch 预编译头文件,win32里经常会碰到,这里也有,包含了常用的头文件。 .plist 包含了项目自身的特性,比如说项目名称,默认加载的nib file,版本等。 .xib 程序的资源文件。用于简化编码过程,提高开发效率。 main.m iphone程序的入口,类似于C/C++中的main函数。 main函数如下所示: int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); [pool release]; return retVal; } main函数的参数 argc 以及 argv[] 与C语言中的意思一样,支持命令行的输入。 接下来创建一个NSAutoreleasePool对象,用来自动管理程序的内存。 1 NSAutoreleasePool * pool = NSAutoreleasePool alloc] init]; 最主要的是下面的 UIApplicationMain 的调用,通过它完成系统启动的过程,并形成一个事件驱动。 1 int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); 关于 iPhone 应用程序具体的启动过程,下节讲解。 |