学学习网 手机版

学学习网

学习路径: 学习首页 > 应用开发 > c++ >

第五节 数组 (Arrays)(5)

设置字体:
----------------------------------

  • atoi: 将字符串string 转换为整型int
  • atol: 将字符串string 转换为长整型long
  • atof: 将字符串string 转换为浮点型float
所有这些函数接受一个参数,返回一个指定类型的数据(int, long 或 float)。这三个函数与cin.getline 一起使用来获得用户输入的数值,比传统的cin>> 方法更可靠:
// cin and ato* functions
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>

int main () {
char mybuffer [100];
float price;
int quantity;
cout << "Enter price: ";
cin.getline (mybuffer,100);
price = atof (mybuffer);
cout << "Enter quantity: ";
cin.getline (mybuffer,100);
quantity = atoi (mybuffer);
cout << "Total price: " << price*quantity;
return 0;
}
Enter price: 2.75
Enter quantity: 21
Total price: 57.75
 
字符串操作函数(Functions to manipulate strings)
函数库cstring (string.h) 定义了许多可以像C语言类似的处理字符串的函数 (如前面已经解释过的函数strcpy)。这里再简单列举一些最常用的:
  • strcat: char* strcat (char* dest, const char* src); //将字符串src 附加到字符串dest 的末尾,返回dest。
  • strcmp: int strcmp (const char* string1, const char* string2); //比较两个字符串string1 和string2。如果两个字符串相等,返回0。
  • strcpy: char* strcpy (char* dest, const char* src); //将字符串src 的内容拷贝给dest,返回dest 。
  • strlen: size_t strlen (const char* string); //返回字符串的长度。
注意:char* 与char[] 相同。
 

 
5.3 指针 Pointers
我们已经明白变量其实是可以由标识来存取的内存单元。但这些变量实际上是存储在内存中具体的位置上的。对我们的程序来说,计算机内存只是一串连续的单字节单元(1byte cell),即最小数据单位,每一个单元有一个唯一地址。
计算机内存就好像城市中的街道。在一条街上,所有的房子被顺序编号,每所房子有唯一编号。因此如果我们说芝麻街27号,我们很容易找到它,因为只有一所房子会是这个编号,而且我们知道它会在26号和28号之间。
同房屋按街道地址编号一样,操作系统(operating system)也按照唯一顺序编号来组织内存。因此,当我们说内存中的位置1776,我们知道内存中只有一个位置是这个地址,而且它在地址1775和1777之间。
 
地址操作符/去引操作符 Address/dereference operator (&)
当我们声明一个变量的同时,它必须被存储到内存中一个具体的单元中。通常我们并不会指定变量被存储到哪个具体的单元中—幸亏这通常是由编译器和操作系统自动完成的,但一旦操作系统指定了一个地址,有些时候我们可能会想知道变量被存储在哪里了。
这可以通过在变量标识前面加与符号ampersand sign (&)来实现,它表示"...的地址" ("address of"),因此称为地址操作符(adress operator),又称去引操作符(dereference operator)。例如:
ted = &andy;
将变量andy的地址赋给变量ted,因为当在变量名称andy 前面加ampersand (&) 符号,我们指的将不再是该变量的内容,而是它在内存中的地址。
假设andy 被放在了内存中地址1776的单元中,然后我们有下列代码:
andy = 25;
fred = andy;
ted = &andy;
其结果显示在下面的图片中:

我们将变量andy 的值赋给变量fred,这与以前我们看到很多例子都相同,但对于ted,我们把操作系统存储andy的内存地址赋给它,我们想像该地址为1776 (它可以是任何地址,这里只是一个假设的地址),原因是当给ted 赋值的时候,我们在andy 前面加了ampersand (&) 符号。
存储其它变量地址的变量(如上面例子中的ted ),我们称之为指针(pointer)。在C++ 中,指针pointers 有其特定的优点,因此经常被使用。在后面我们将会看到这种变量如何被声明。
 
引用操作符Reference operator (*)
使用指针的时候,我们可以通过在指针标识的前面加星号asterisk (*)来存储该指针指向的变量所存储的数值,它可以被翻译为“所指向的数值”("value pointed by")。因此,仍用前面例子中的数值,如果我们写: beth = *ted; (我们可以读作:"beth 等与ted所指向的数值") beth 将会获得数值25,因为ted 是1776,而1776 所指向的数值为25。
----------------------------------
课程列表
重点难点
赞助链接