6 (12/2)。 在第二次调用中: divide (20,4) 这里有两个参数,所以默认值 (int b=2) 被传入的参数值4所取代,使得最后结果为 5 (20/4). 函数重载(Overloaded functions) 两个不同的函数可以用同样的名字,只要它们的参量(arguments)的原型(prototype)不同,也就是说你可以把同一个名字给多个函数,如果它们用不同数量的参数,或不同类型的参数。例如:
为了简单起见,这里我们用的两个函数的代码相同,但这并不是必须的。你可以让两个函数用同一个名字同时完成完全不同的操作。 Inline 函数(inline functions) inline 指令可以被放在函数声明之前,要求该函数必须在被调用的地方以代码形式被编译。这相当于一个宏定义(macro)。它的好处只对短小的函数有效,这种情况下因为避免了调用函数的一些常规操作的时间(overhead),如参数堆栈操作的时间,所以编译结果的运行代码会更快一些。 它的声明形式是: inline type name ( arguments ... ) { instructions ... } 它的调用和其他的函数调用一样。调用函数的时候并不需要写关键字inline ,只有在函数声明前需要写。 递归(Recursivity) 递归(recursivity)指函数将被自己调用的特点。它对排序(sorting)和阶乘(factorial)运算很有用。例如要获得一个数字n的阶乘,它的数学公式是: n! = n * (n-1) * (n-2) * (n-3) ... * 1 更具体一些,5! (factorial of 5) 是: 5! = 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 120 而用一个递归函数来实现这个运算将如以下代码:
这个函数有一定的局限性,为简单起见,函数设计中使用的数据类型为长整型(long)。在实际的标准系统中,长整型long无法存储12!以上的阶乘值。 函数的声明(Declaring functions) 到目前为止,我们定义的所有函数都是在它们第一次被调用(通常是在main中)之前,而把main 函数放在最后。如果重复以上几个例子,但把main 函数放在其它被它调用的函数之前,你就会遇到编译错误。原因是在调用一个函数之前,函数必须已经被定义了,就像我们前面例子中所做的。 但实际上还有一种方法来避免在main 或其它函数之前写出所有被他们调用的函数的代码,那就是在使用前先声明函数的原型定义。声明函数就是对函数在的完整定义之前做一个短小重要的声明,以便让编译器知道函数的参数和返回值类型。 |