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第二节 C++语法规则(6)

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C++拥有而其他语言没有的一个特性是赋值符 (=) 可以被用作另一个赋值符的rvalue (或rvalue的一部分) 。例如:
a = 2 + (b = 5);
等同于:
b = 5;
a = 2 + b;
它的意思是:先将5赋给变量b,然后把前面对b的赋值运算的结果(即5)加上2再赋给变量a,这样最后a中的值为7。因此,下面的表达式在C++中也是正确的:
a = b = c = 5; //将5同时赋给3个变量a, b和c。
 
数学运算符Arithmetic operators ( +, -, *, /, % )
C++语言支持的5种数学运算符为:
  • + 加addition
  • - 减subtraction
  • * 乘multiplication
  • / 除division
  • % 取模module
加减乘除运算想必大家都很了解,它们和一般的数学运算符没有区别。
唯一你可能不太熟悉的是用百分号(%)表示的取模运算(module)。取模运算是取两个整数相除的余数。例如,如果我们写a = 11 % 3;,变量a的值将会为结果2,因为2是11除以3的余数。
 
组合运算符Compound assignation operators (+=, -=, *=, /=, %=, >>=, <<=, &=, ^=, |=)
C++以书写简练著称的一大特色就是这些组合运算符compound assignation operators (+=, -=, *= 和 /= 及其他) ,这些运算符使得只用一个基本运算符就可改写变量的值:
value += increase; 等同于 value = value + increase;
a -= 5; 等同于 a = a - 5;
a /= b; 等同于 a = a / b;
price *= units + 1; 等同于 price = price * (units + 1);
其他运算符以此类推。例如:
// 组合运算符例子

#include <iostream>
using namespace std;

int main ()
{
  int a, b=3;
  a = b;
  a+=2;             // 相当于 a=a+2
  cout << a;
  return 0;
}
5                 
 
递增和递减Increase and decrease
书写简练的另一个例子是递增(increase)运算符 (++)和递减(decrease) 运算符(--)。它们使得变量中存储的值加1或减1。它们分别等同于+=1和-=1。因此:
a++;
a+=1;
a=a+1;
在功能上全部等同,即全部使得变量a的值加1。
它的存在是因为最早的C编译器将以上三种表达式的编译成不同的机器代码,不同的机器代码运行速度不一样。现在,编译器已经基本自动实行代码优化,所以以上三种不同的表达方式编译成的机器代码在实际运行上已基本相同。
这个运算符的一个特点是它既可以被用作prefix前缀,也可以被用作后缀suffix,也就是说它既可以被写在变量标识的前面(++a),也可以被写在后面(a++)。虽然在简单表达式如a++或++a中,这两种写法代表同样的意思,但当递增increase或递减decrease的运算结果被直接用在其它的运算式中时,它们就代表非常不同的意思了:当递增运算符被用作前缀prefix (++a) 时,变量a的值线增加,然后再计算整个表达式的值,因此增加后的值被用在了表达式的计算中;当它被用作后缀suffix (a++)时,变量a的值在表达式计算后才增加,因此a在增加前所存储的值被用在了表达式的计算中。注意以下两个例子的不同:
例 1 例 2
B=3;
A=++B;
// A 的值为 4, B 的值为 4
B=3;
A=B++;
// A 的值为 3, B 的值为 4
在第一个例子中,B在它的值被赋给A之前增加1。而在第二个例子中B原来的值3被赋给 A然后B的值才加1变为4。
 
关系运算符Relational operators ( ==, !=, >, <, >=, <= )
我们用关系运算符来比较两个表达式。如ANSI-C++ 标准中指出的,关系预算的结果是一个bool值,根据运算结果的不同,它的值只能是真truefalse
例如我们想通过比较两个表达式来看它们是否相等或一个值是否比另一个的值大。以下为C++的关系运算符:
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