C++ Standard Library 文件的输入输出 (Input/Output with files) C++ 通过以下几个类支持文件的输入输出: ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来) ifstream: 读操作(输入)的文件类(由...
模板(Templates)是ANSI-C++ 标准中新引入的概念。如果你使用的 C++ 编译器不符合这个标准,则你很可能不能使用模板。 函数模板 ( Function templates) 模板(Templates)使得我们可以生成通用的函数...
类( Classes ) 类(class)是一种将数据和函数组织在同一个结构里的逻辑方法。定义类的关键字为class ,其功能与C语言中的struct类似,不同之处是class可以包含函数,而不像struct只能包含...
5.1 数组 ( Arrays ) 数组(Arrays) 是在内存中连续存储的一组同种数据类型的元素(变量),每一数组有一个唯一名称,通过在名称后面加索引(index)的方式可以引用它的每一个元素。...
函数 I ( Functions I ) 通过使用函数(functions)我们可以把我们的程序以更模块化的形式组织起来,从而利用C++所能提供的所有结构化编程的潜力。 一个函数(function)是一个可以从程序其它...
控制结构(Control Structures) 一个程序的语句往往并不仅限于线性顺序结构。在程序的执行过程中它可能被分成两支执行,可能重复某些语句,也可能根据一些判断结果而执行不同的语句...
变量和数据类型 ( Variables and Data types ) 你可能觉得这个Hellow World程序用处不大。我们写了好几行代码,编译,然后执行生成的程序只是为了在屏幕上看到一句话。的确,我们直接在屏...
下面我们从一个最简单的程序入手看一个C++程序的组成结构。 // my first program in C++ #include iostream.h using namespace std; int main() { cout Hello World!; return 0; } Hello World! 上面左侧显示了我们的第一...
一、C++语言与C语言的不同之处 1)c语言后缀.c,c++后缀.cpp。 2)当函数定义放在函数调用之后时,C程序的函数原型即声明有时可省略,而C++的函数声明不能省略,而且还要求函数的所有...