第十节 松驰、编辑网格、法线、FFD自由变形--学学习网
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一、标准修改器

9、松驰

作用:对三维物体的边缘进行圆角光滑处理

进入方法:修改器(菜单)→参数化变形器 →松驰

参数:松驰值:光滑程度

迭代次数:圆角的段数

(注:使用此修改器之前,先将物体的段数增大)

10、编辑网格

作用:可以对物体进行点,线,面的修改

进入方法:修改器(菜单)→网格编辑 →编辑网格

参数:有五种次对

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