一、标准修改器
9、松驰
作用:对三维物体的边缘进行圆角光滑处理
进入方法:修改器(菜单)→参数化变形器 →松驰
参数:松驰值:光滑程度
迭代次数:圆角的段数
(注:使用此修改器之前,先将物体的段数增大)
10、编辑网格
作用:可以对物体进行点,线,面的修改
进入方法:修改器(菜单)→网格编辑 →编辑网格
参数:有五种次对